Chokoban
Voici ma version de Sokoban pour la Game Jam 12 de Gamecodeur
Au menu: 48 niveaux créés, testés ou approuvés de difficulté progressive.
J'ai choisi un thème graphique autour des confiseries pour se mettre en appétit sur les casses têtes.
Comme pour tous mes projets, je fais tout seul. Pour ce jeu, le plus long a été de loin le level design. N'étant pas un grand joueur de Sokoban cela m'a pris du temps avant de réussir certains niveaux et d'en créer moi même.
J'ai beaucoup appris (comme toujours en Game Jam) et essayé de polish mon jeu.
J'espère qu'il vous plaira!
Prochaine étape pour moi, et une des raisons d'avoir choisi Unity: les versions Android et IOS qui seront en mode portrait.